Лучшие игры стратегии 2012 года отличаются принципиально от Mass Effect 3
История капитана Шепарда длилась целых пять лет и в этой игре подошла к своему завершению. Mass Effect 3 полной версией выпущена 6 марта 2012 года и предназначена для персонального компьютера, а так же для Xbox 360 и PlayStation 3. Разработчиком является канадская компания BioWare. Игра имеет свое оригинальное название, которое не похоже на название игр стратегий и не только на них.
Лучшие игры стратегии 2012 года менее красочны, чем Mass Effect 3.
Сразу после выхода второй части игры стало ясно, что вся серия будет держаться на двух столпах, это персонажи и личность главного героя, и еще эффектная кинематографичная манера подачи истории. Mass Effect 3 не отступает от этих правил. Многочисленные ролики, огромное количество диалогов, куча побочных элементов раскрывающих суть вселенной, постепенное накаливание страстей по пути к кульминации, масштабные перестрелки – все это имеется в игре. Игра актеров на высоте и режиссерская работа тоже. У Mass Effect 3 размах сюжета впечатляет, история хороша и гармонична. Эта игра в первую очередь инструмент, с помощью которого BioWare рассказывает историю. В процессе бесед на нас лежит ответственность за эмоциональное состояние диалога, будем ли мы добрым или злым героем. Это влияет на ход сужета. Основной квест игры полностью иллюстрирует сказанное. Система побочных заданий подверглась упрощению по сравнению со второй частью. Нашей задачей является собрать вместе как можно больше рас населяющих галактику для войны со Жнецами. Большинство квестов посвящены этой теме. Многие из них нам выдаются автоматически. В целом выполнение абсолютного большинства поручений сводится к прибытию на определенную планету, где происходит чистейший боевик от третьего лица. В иных случаях нас могут попросить привести что-то потерянное на какой-нибудь планете. Развитие персонажа носит углубленный характер, среди из каждых доступных умений мы можем выбирать одну из двух ветвей его развития. Модификация стволов также вернулась в строй, каждое оружие обладает набором определенных характеристик, улучшать которые можно с помощью найденных или приобретенных деталей, от уменьшителя отдачи и увеличителя урона до прицелов и штыков. В игре появились более продвинутые рукопашные схватки, вернулись назад гранаты. Бои стали намного веселее, искусственный интеллект заметно поумнел, в игре присутствует большое количество и непохожих друг на друга противников. Существует критика по поводу игры, но лучшие игры стратегии 2012 года не могут похвастаться красотою сцен, которые есть в Mass Effect 3. Разработчики постарались выйти за рамки горизонтальной плоскости сражений, внеся в них вертикальный элемент. Это всевозможные лестницы, этажи и возвышенности, которые сильно способствуют тактики. В качестве бонуса к игре прилагается мультиплеер, который косвенно влияет на одиночную компанию. В нем мы можем создать отдельного персонажа, выбрав его внешний вид и расу.