Многие игроки считают, что эпоха хороших и захватывающих игр, где был хороший сюжет, интересный геймплей, уровень сложности бросавший вызов игроку и заставлял его не один час попотеть, уже прошла, и настало время бездумных call of duty и assassins cread. Может они и правы, но я бы сказал что хорошие игры выходят но только с временным промежутком раз в пять-семь лет.
Сейчас особенно настал такой год, правда для консольщиков он настал еще год назад, в этом году вышла жемчужина игр жанра рпг dark souls, которая бросает игрокам по истине не простой вызов, с достаточно интересной прокачкой героя, и боевой системой, кто не играл мои горячие рекомендации. Эта игра мне напомнила другую игру 1993 года которая обладала такой же многогранностью геймплея, сочетала в себе элементы стратегии и пошаговых боев, о какой игре речь? Это игра под названием XCOM: Enemy Unknown. Многие старые игроки наверно в один голос со мной согласились. Настолько xcom обладала множеством различных примочек, начиная от управления своей базой, выбора где ее построить, что в ней исследовать, атаковать или нет замеченных вражеских истребителей, какую команду послать на сбор инопланетных технологий от сбитых истребителей нло, что не могла в себя не влюбить прожженного геймера.
Так же хороши были, как и стратегическая часть, бои на местности, ограниченное время на ход, ограниченная дальность передвижения юниотов, которая зависела от того сколько юнит несет с собой вещей, делали бои сложными и заставляли продумывать несколько ходов на перед. В 2012 году разработчики из firaxis games представят миру новую часть легендарной серии x-com, на сколько она будет хорошей и глубокой как ее основательница покажет лишь время, но то что разработчики уже успели показать вселяет надежду на то, что у низ все получится.
Дата публикации 03.09.2012, 16:44