Год с лишним потребовался для создания новой части приключений Сэма Фишера. Что же это — сиквел или аддон, определить так и не удалось… Напомню, что сначала Ubi Soft планировал выпустить Pandora Tomorrow как дополнение к первой части, но незадолго до выпуска игры «на золото», они решили, что следующая игра получит название Splinter Cell 3, а значит Pandora Tomorrow является как бы второй частью.
2006 год. США основывает военную базу на Восточном Тиморе. Естественно, это не очень нравится Индонезии, которая всегда хотели иметь Восточный Тимор в составе своего государства. Хотя политическая верхушка в Индонезии держит нейтралитет, повстанческие войска под руководством Сухади Садоно уже действуют. Для начала они захватывают американское посольство в Дили. Но это только начало. Садоно планирует организовать акцию возмездия для США и сделать все, чтобы помешать США укрепиться в АТР.
На этот раз Том Клэнси выдал нечто более выдающееся, чем бред про президента Комбайна Николадзе. Конечно сценарий опять напичкан проамериканскими идеями, но это все-таки прогресс. Сюжет нужен только для того, чтобы оправдать происходящее на экране. Клэнси отправит Фишера в следующие города и регионы: Дили, Париж, Иерусалим, Комодо, Джакарта, Лос-Анджелес. Сэм также появится на поезде Париж-Ницца, в лагере террористов в Индонезии (лагерь Кунданг). Сколько всего миссий будет в версии для X-Box неизвестно. Вполне возможно что больше, как с оригинальным Splinter Cell было год назад.
Те кто видели трейлер к игре, знают, что самые захватывающиеся моменты видео — кадры где Фишер находится на поезде. Естественно, именно миссию на поезде Париж-Ницца я ждал больше всего. Но после прохождения игры я сделал вывод, что не эта миссия лучшая. Разработчики в Ubi Soft смогли отлично сделать ощущение скорости, реализовать неплохое окружение местности (отчасти из-за того, что действие происходит ночью), но геймплей получился средненький. Миссия на поезде — чисто завлекательная.
Зато самый реальный геймплей получился на открытых пространствах, в первую очередь в лагере Кунданг. Возможно, это потому, что первая часть происходила только в закрытых помещениях и ощущение того, как классно может выглядеть графика Splinter Cell на подобных индонезийской деревне местах появилось именно в Pandora Tomorrow. Заметил некоторые новые графические спецэффекты, подобные тем, что были в Rainbow Six 3.
Все наверное знают, что Splinter Cell представляет собой смесь классического stealth action (герой прячется в тени) и высокотехнологичного боевика, когда в игре доступно множество навороченных приспособлений для выполнения цели. Каких-нибудь новых приспособлений в сиквеле так и не появилось кроме нескольких новых видов гранат. Только на SC-20K наконец-то прикрутили увеличение 2X, 4X. 6X. Вследствие этого бинокль потерял большую часть своей игровой ценности.
Для любителей всяческих трюков добавили новый Split Jump (Сэм висит в узком проходе, упираясь ногами в стены), теперь он позволяет прыгнуть выше и ухватиться за что-нибудь если возможно. В новинку тоже и SWAT turn, это движение которым спецназовцы быстро и незаметно пробегают мимо окна или открытой двери. Но вот ползти Сэма так и не научили, да и при таких физических возможностях он все еще не может запрыгнуть в окно…
В первой части иногда приходилось прибегнуть к хитрости и создавать звуки различными предметами (в основном алюминиевыми банками). Конечно, это осталось и в Pandora Tomorrow, но для заманивания к себе с целью пристукнуть теперь отлично подходит новый способ — свист. Охранники идут как раз в ту сторону, где просвистел Сэм, делать это можно сколько угодно, нажав клавишу «V». Я таким образом ликвидировал группы врагов по одному. Можно использовать свист как отвлекающий маневр, так даже лучше для тех, кто предпочитает прошмыгнуть мимо охранника вместо того, чтобы вырубить его.
Смелая идея о режиме multiplayer с участием Сэмов Фишеров и наемников ARGUS Corporation была претворена в жизнь. Что же круче — stealth в режиме от третьего лица или шутер глазами наемников было ясно еще до создания игры. Поэтому наемникам ухудшили зрение, а также добавили побольше темных мест на многопользовательские карты. В итоге получилось неплохо и достаточно сбалансировано.
Для multiplayer доступно 3 режима: Neutralization mode, Extraction mode, Sabotage mode. Все 3 режима основаны на борьбе с контейнерами биологического оружия ND 133. В первом режиме надо просто нейтрализовать его, во втором агенты Третьего Эшелона уносят колбы с вирусом до своей базы, а в последнем случае придется использовать специальные устройства. Конечно, выиграть можно и по-другому — можно просто перестрелять вражескую сторону. Во всех 3 режимах наемники должны охранять вирус и препятствовать вторжению агентов Третьего Эшелона.
Пробные тесты многопользовательского режима выдали следующее: режим необычный, прикольный, но точно не революционный. Т.е. на любителя.
Выставлять оценку Pandora Tomorrow крайне сложно. С одной стороны это все тот же увлекательный stealth action, но ведь статус Splinter Cell 2 требует нечто большее, чем пара новых трюков и карт. А онлайновый режим тоже не суперхит. Вот и получается, что до «Нашего выбора» игра не дотянула, хотя всем тем, кому понравилась первая часть, я рекомендую приобрести и Pandora Tomorrow. Игра этого стоит.
———————-Рецензия #2———————[Tarnum]————
Весь сюжет сингла, как и оригинального SC, крутится вокруг нейтрализации международного террориста и его группировки. Только теперь его зовут не Kombayn Nikoladze, а Suhadi Sodono, родом он из Индонезии и внешне слегка напоминает Эрнесто Чегеваро.
Действие игры разворачивается 28 марта – 23 апреля 2006 года, вот список миссий в порядке прохождения:
1) Восточная часть острова Тимор, американское посольство в г. Дили
2) Криогенная лаборатория в Париже
3) Железнодорожный поезд сообщением Париж-Ницца.
4) Иерусалим, Израиль, «чёрный рынок» Сирийских террористов.
5) Кунданг, Индонезия. Штаб-квартира Sodono.
6) Пристань в Комодо, Индонезия. Часть миссии происходит на субмарине.
7) Телецентр «Телевидения Свободной Индонезии», Джакарта.
Международный аэропорт LAX в Лос-Анджелесе, Калифорния, США.
Теперь краткое сравнение с оригинальным Splinter Cell:
У Сэма добавилось пара движений (можно вскарабкиваться наверх между двумя близко расположенными стенами – переминаясь влево-вправо от одной стены к другой, и, подпрыгнув, зацепляться за верхний выступ одной из стен; из положения прижавшись к стене можно перемещаться на другую сторону дверного проёма, не будучи обнаруженным – «SWAT Turn»). Но убрали двойной прыжок с отскоком от стены!!!
Снаряжение почти не изменилось – всё тот же привычный пистолет и снайперка. Добавились лишь ослепляющие и магнитные (выводящие из строя электроприборы) гранаты. Все остальные элементы не изменились. Исчезли аптечки, но зато теперь они висят почти в каждой комнате, и одной аптечкой можно полностью восстановить здоровье! Появился бинокль, который можно использовать отдельно от снайперского режима винтовки.
Наконец-то убрали надоевший глюк, когда обездвиженное тело кладешь в угол, его голова уже не оказывается по другую сторону стены. Но не до конца, когда несешь тело рядом со стеной, оно всё так же «въезжает» в стенку. Добавился новый глюк, теперь можно ходить сквозь некоторые бочки!
На каждой миссии теперь валяются горы патронов, то и дело вываливаются из тел, их можно не экономить и расстреливать направо-налево. Лично мне это совершенно не понравилось.
Игра стала ЕЩЁ КОРОЧЕ!!! (всего 8 миссий против 10 в SC) Я, как ни пытался растянуть удовольствие, прошёл её за один день… Очень обидно.
Теперь, что понравилось. Оригинальная миссия на поезде Париж-Ницца, которую все прошли в демке. Очень понравились две последние миссии, интересные и с хорошим сюжетом. Правда, не понравилась пятая миссия (кроме самого начала, когда один подрывается на своей же собственной растяжке) – длинная и скучноватая. Графика, как всегда, на высоте.
Так и не понял, за счёт чего игра занимает 4 диска, наверное из-за мультиплеера. Кстати, Play Disc, который должен находится в дисководе при запуске — третий(!!!).
Играть стоит всем, кого не оставил равнодушным Splinter Cell! Конечно, вряд ли Pandora Tomorrow станет лучшей игрой года, но в жанре Stealth Action, ей в этом году равных не будет. И, на мой взгляд, продолжение неизбежно…