Max Payne вышел еще в 2001 году, причем как на PC, так и на консолях. Оригинальный Dead To Rights вышел на консолях спустя год, в ноябре 2002 года. Зачем в начале этого года понадобилось портировать эту и так не очень удачную игру на PC — не совсем понятно. Тем более обидно, что некоторые игровые журналы поставили игре вердикт «Неплохо», а «Руссобит-М» даже локализировал ее. Лучше бы хорошие игры локализировали, а не такой вторичный продукт как Dead To Rights.
Макс Пэйн, дубль 2.
Джек Слэйт — на этот раз полицейский из К-9 в результате очередной вылазке на территорию бандитов обнаруживает там труп отца. Естественно, он хочет отомстить за его смерть и начинает собственное расследование. Ни к чему хорошему это не приводит, и вскоре на Джека обрушиваются громкие обвинения. Теперь он полицейский вне закона, его пистолет несет жестокую справедливость, вышибая мозги из десятков бандитов, встретившихся на дороге…
Как вы уже поняли, эта игра в точности повторяет сторилайн Max Payne с некоторыми поправками. Наполненный голливудскими штампами сюжет простить можно если игра хорошая, но Dead To Rights — определенно консольный отстой.
О том, что продукт портирован с консолей напоминает все: небрежно сделанное автоприцеливание, фантастические выкрутасы камеры, вид от третьего лица, мини-игры, излишняя аркадность и огромное количество врагов. Понятно в плане геймплея Dead To Rights сильно уступает Max Payne, хотя и имеет некоторую изюминку. Слэйт жесток с врагами и не щадит никого, способы убийства и издевательства приятно удивляют воображение, особенно после игры во многие «кастрированные» в этом плане экшены. Но даже таким способом Namco нереально привлечь игроков.
Стволов в игре немало, для отъявленных садистов есть гранатомет и огнемет. Множество дробовиков и автоматов очень пригодиться в здешних перестрелках. Геймплей наскучивает уже к 5 миссии, а всего их здесь 15 штук. Пройти их не так и просто — разработчики определенно на количество врагов не поскупились, они, наверное, хотели серьезно увеличить время прохождения игры. Им это удалось, хотя Dead To Rights достаточно однообразен и проходить миссии по несколько раз определенно не хочется.
Графика способна привести в ужас среднестатического игрока, не забывающего проходить новые игры и обладающего средней видеокартой. Ощущение того, что на дворе как минимум 2001 год, а не 2004 год. Ну ладно, есть в Dead To Rights пара новых фишек, украшающих игру, но в общем все выглядит необычайно убого. Анимация паршивая, здешние прыжки а-ля Макс Пэйн могут сойти за неудачную пародию. Игра сопровождается огромным количеством роликов на движке и при этом у персонажей даже отсутствует мимика(!), т.е. озвучка есть, но тряпичные куклы, которые здесь выполняют роль моделей, не могут открыть рот или хотя бы сделать вид, что разговаривают. Многие модели в игре используются по 10 раз, например, в уличной перестрелке есть шанс увидеть немало клонов.
Могу похвалить только за хорошо сделанные видеоролики. В них пропадает то убожество графики, которое есть в игре. Кстати, дизайнеров особенно не в чем винить, уровни у них бывают и неплохими, просто движок отсталый. Например, действие многих уровней происходит на улице, в отеле, в китайском район — обстановка здесь интересная, если не вглядываться в детали.
В итоге: дешевый клон Max Payne, выставляющий напоказ свою консольную сущность. Скука появляется уже на первых этапах, а дальше очень хочется снести игру с винта и забыть о потраченных деньгах. Ведь сейчас в жанре Action жесткая конкуренция, так что о прохождении неудачных поделок можно даже не думать. Главное — не ошибиться при покупке игры.