Жанр Action/Adventure, очень распространенный на консолях, сейчас преуспевает. К сожалению, количество опережает качество, поэтому мнение о любой новой игре этого жанра складывается еще задолго до ее выхода. Невнятный сюжет, слабая графика, средний дизайн уровней, скромная звуковая часть, и, наконец, однообразный геймплей,- вот что обычно бывает в большинстве этих штамповок. Дизайн-документ BGE писал сам Мишель Ансель, автор игры Rayman. Только благодаря этому, Beyond Good and Evil (русское название «За гранью добра и зла») перечеркивает все наши представления об этом жанре и аркадах в частности…
Правительство лжет…
Нам предлагают интригующий и забавный сюжет, время от времени выдающий неожиданные сценарные повороты. Мирная планета Хиллис внезапно подвергается нападению. Играть придется от имени фоторепортера Джейд, жизнь которой содержит много загадок… Остров с маяком, где она живет, атакуют враждебные существа DomZ. Отбившись парой приемов, нас предоставляют самим себе, и вот, Джейд гуляет по маяку и знакомится с остальными персонажами. Это прежде всего Пейдж, свиноподобный человек, попросту кабанчик…
Там же мы найдем и первый заработок — предложение фотографировать животных за деньги. Использование фотоаппарата — одно из многочисленных достоинств игры. Джейд присоединится к повстанческой организации IRIS, противостоящей лживому правительству и его силовому подразделению Alpha Sections. На задании нам придется действовать скрытно, ведь главная цель — добыть фотографии.
Все достаточно серьезно, никакого юмора здесь нет. Вернее, он есть, но заключены шутки в репликах персонажей. Забавно говорит Пейдж, техники из гаража Mammago, искусственный интеллект Секундо. Все герои игры четко прописаны и по-своему уникальны. Ну, а сюжет… Нет, конечно глобальные заговоры мы видели часто, но таких сюжетных перипетий как в BGE, не встретишь больше нигде.
В игре
Положительные эмоции вызывает буквально все. От простой системы движений до работы камеры. Управление в игре определенно user-friendly: подходишь к ящику, и Джейд сама залезает на него при нажатии кнопки. А прыгает она вообще автоматически. Среди оружий нашей героини: палка Dai-Jo и перчатка, позволяющая стрелять дисками на расстоянии. Этого вполне хватает чтобы расправиться с врагом. Главное — придумать как…
Жанр игры сложно определить. Обычно это action/adventure, но на секретных заданиях все больше проявляется простой stealth action, а гонки на ховеркрафтах, не что иное как arcade. Впрочем здешний stealth action очень любопытен, так как он больше всего смахивает на аркадную игру, чем на stealth action. Джейд умеет тихо красться, делать кувырки и обладает необходимой ловкостью. Агент Double H напротив любит решать все проблемы напролом: решетки он ломает головой с разбегу. Action здесь тоже присутствует в немалых количествах. Но, например, в драке с одним из Alpha Sections нужно повредить его баллон, а баллон находится со спины. А драки с роботами и прочее, где помощь Пейджа или Double H точно понадобится? Перед нами — одно из самых увлекательных приключений этого года, хотя и вышедшее под конец 2003 года.
Кто-то нехорошо отзывался о гонках… Неправда, гонки здесь сделаны просто отлично, и со вкусом (достаточно сравнить с «гонками» в SW: Knights of the Old Republic). Да и миссии, где нам придется ехать на полной скорости, укрываясь от мин, ловушек и лазеров, однозначно рулят. Еще одним откровением стала мини-игра в баре «Акуда». Хотя приз не такой и большой, а победить соперника сложно, я все-таки доиграл до последнего.
Главная направленность геймплея — логическая. На протяжении всей игры игры все время приходится разгадывать паззлы, загадки и всякие там логические задачки. К чести разработчиков, все проблемы решаются быстро, но очень интересно. Неотъемлемым элементом геймплея является компьютеры, секретные коды и м-диски. У ближайшего терминала можно сохраниться, посмотреть м-диск с заданием.
Еще одним новшеством в игре такого типа явилась товарно-денежная система. Зарабатывайте деньги, ищите ценные жемчужины, чтобы купить примочки для ховеркрафта или еду, восстанавливающую жизнь. Жемчужин в игре 88 штук, количество животных тоже ограничено, так что не заканчивайте игру, а пытайтесь найти все. Последний m-disk можно получить только при введении кода в баре «Акуда». А этот код можно раздобыть на сайте разработчиков, после решения некоторых загадок, посвященных игре.
Environment
Хотя графика в игре красивая, системные требования невысокие, так что всю прелесть игры может ощутить почти каждый. Было бы желание… Черные полоски как в кино, периодически исчезающие элементы интерфейса превращают BGE в оживший мультфильм с компьютерной графикой. Похвалы заслуживают и скриптовые сценки на движке игры — они явно сделаны со вкусом.
Озвучка персонажей выше всяких похвал. Никакой перевод не сравнится с оригинальным звуком. Музыка… За это дело можно ставить все 10 баллов из 10 возможных. Музыка органично вписывается в атмосферу игры, при этом периодически действует на игрока даже больше, чем графические изыски.
Хиллис — оригинальная и неповторимая планета. Технический прогресс сочетается здесь с нормальной жизнью животных. Въезжаете в главный канал? Здесь вас встретит оживленное движение и окружение настоящего города на воде. Погулять по городу тоже дадут — бегом в Пешеходный район. Нельзя обойти вниманием, дом Джейд и Пейджа. Наверное, это самое хорошо проработанное место. Вообще все места в игре с чем-то ассоциируются. Например, помещения фабрики и бойни не предвещают ничего хорошего, так как сделаны очень мрачно.
Резюме
Beyond Good and Evil — игра доступная для каждого. Практически все элементы игры заслуживают похвалы, а реализация мира, планеты Хиллис просто удивительна. Недаром, BGE — для многих любимая игра, а в массе обладает высоким рейтингом по оценкам игроков. Если вы еще в нее не играли, то ваш путь лежит прямиком в магазин, где продается эта игра. Особенно потому, что уже вышла локализованная версия от «Буки».
Обязательно пройдите игру до конца и посмотрите финальные титры. Конец обязательно придаст вам положительных эмоций, ведь судя по нему продолжение игры не за горами.
P.S. Если вас интересует смысл названия игры, прочитайте следующее:
«Оригинальное название, которое я дал игре, было Between Good and Evil, но его отклонил маркетинговый отдел. Как мне кажется, значение названия в том, что мы всегда находимся посередине нашего внешнего и внутреннего конфликта, базирующегося на нашем понятии о добре и зле. В этой игре, как и в реальном мире, за нас думают СМИ, они дают нам понять, кто нам друг, а кто враг… Когда вы вглядываетесь в сущность этого, вы находите свою собственную правду. Это тема всей игры и маркетинговый отдел согласился с названием, просто заменив «between» на «beyond», которое лучше соотносится с обширной вселенной игры и ее сюжетом…»