Thief: Deadly Shadows


Изучение новой игры из серии Thief заняло намного больше времени, чем я рассчитывал. Возможно, сказалось то, что я не играл ни в первую, ни во вторую часть. К реалиям средневекового воровства трудно привыкнуть. Огненные стрелы, водяные стрелы, моховые стрелы, святая вода, световые бомбы, заживляющие зелья — необходимые предметы в этом деле. Мир Thief — мир уникального stealth action, где присутствует магия и интригующий сюжет. Поехали…

Observe your enemies carefully to determine their patrol routes. alt

Товарищ Уоррен Спектер не обманул. В отличие от сиквела Deus Ex сиквел Thief является достойным продолжением. Есть только косметические улучшения и маленькие новинки, в основном геймплей остался прежним. Для тех, кто не играл в оригинал, существует очень приличная тренировочная миссия. А дальше, думать и привыкать придется самому.

Для начала стоит сказать, что главный герой — опытный вор Гаретт снова в центре внимания. Арена действия — небольшой город, разделенный на локации. Здесь есть как нейтральные жители, так и члены группировок, таких как keepers, pagans или hammers. Сюжет выстроен в виде отдельных миссий и промежуточных действий между ними.

Главный плюс — некоторая свобода выбора. Выбирать можно порядок миссий (не всегда), выполнение второстепенных заданий и объекты купли-продажи. В городе есть лавки где можно продать награбленное и купить вещи для выполнения миссий. Экономить не следует, лучше по полной использовать все имеющиеся в инвентаре средства.

Avoid fighting more than one opponent at a time.

Что же собой представляет типичная миссия в Thief ? Нам дается главная цель, например похитить опал. Также надо найти несколько очень ценных предметов (количество зависит от уровня сложности, в миссии не больше 3 штук). И естественно, награбить как можно больше (тоже зависит от уровня сложности). Все это происходит в незнакомой локации, например доме, пещерах, часовне или где-либо еще… Можно достать карту, но в ней будет разобраться нелегко: ваша позиция на ней не отмечена, также как неизвестно местонахождение большинства ценных предметов.

Действовать нужно максимально скрытно, т.к. везде бродят зоркие и внимательные стражники. Они заметят, если ты забыл закрыть дверь, украл из под носа ценную вещь, произвел шум или раскидал предметы. Причем в активном состоянии (когда ищут тебя или даже вступают в бой) они намного выносливее. Вступать в бой вообще не рекомендуется, а с несколькими соперниками — тем более. Гораздо удобнее подойти сзади и стукнуть дубинкой по голове. Но смотрите: если так играть всегда, будет не интересно, да и на уровне сложности expert убийства не поощряются. Это stealth action: используйте сложные трюки и предметы из инвентаря, перемещайтесь в тени, отвлекайте внимание. Только так можно получить удовольствие от игры.

Игра определенно не для казуалов. Взлом замков, непонятные карты, сложные загадки дают о себе знать… Но игру нельзя ни в коем случае упрощать, тогда это будет уже не thief, уже не masterpiece of stealth action. Ну ладно, хватит комплиментов. Есть у игры и недостатки. Я думаю, что главный из них — AI. Только со скидкой на то, что в играх этого жанра интеллект соперников никогда не был силен, можно простить поведение стражников. Зачем скрываться, если можно бегать, хватая важные предметы и читая письма и книги? А потом скрыться в тихом месте, где тебя никто не найдет. Ведь, тревога всегда через некоторое время утихает… Вообще, претензий много. Но если бы охранники были суперумными играть было бы куда сложнее.

Run only when your opponents’ backs are turned

Теперь новый Thief использует новый движок от Unreal Technology. Всем известные игры Unreal 2, UT 2003, Deus Ex 2, Splinter Cell доказали, что это отличная возможность усилить впечатление от игры. В этой игре впечатление двойственное. С одной стороны реальные тени, эффекты освещения, пыль и причудливая архитектура являются неотъемлемой частью атмосферы игры. С другой стороны игра иногда очень сильно тормозит даже на мощных конфигурациях, что совсем не радует владельцев этих самых крутых ПК.

Звук просто супер. Имея колонки 5.1 и новую звуковую карту можно добиться полного эффекта погружения в последнюю версию EAX. Даже со средней аппаратурой регулятор громкости музыки, звуков надо делать больше — тогда ваши случайно сделанные шумы испугают не только стражников, но и вас. Кстати, музыка в игре — переделанные старые композиции. Это еще одно доказательство верности традициям.

There are numerous ways to escape when you get caught.

Заключение: игра очень хорошая, но не для всех. Конечно, опытные воры, знакомые с предыдущими похождениями Гаррета, будут довольны. Ion Storm сохранили компромисс между опытными игроками и новичками. Не смотря на это, игра может вам не понравиться, показаться слишком сложной или занудной. Если так, то вы просто ее НЕ ПОНЯЛИ. Постарайтесь ощутить атмосферу, погрузитесь в воровство и исследуйте все, что можно. Тогда вы поймете, как это одновременно трудно и радостно пройти миссию в режиме Expert.

——————————Важно!—————————————1. В некоторых двухдисковых пиратских версиях при установке локализированной версии игра в определенных местах зависала. Устанавливайте английскую версию, господа…

2. Если вы — счастливый владелец видеокарты серии Radeon, то устанавливайте драйвера версии не ниже 4.4. Иначе ожидайте кучу графических багов…

3. Можно запустить окружающий звук EAX 5.1 на SB Live!, а не только на Audigy. Для этого в файле «default.ini» найдите строчку
NoHWMixingCardDescs__p=sb live!
и заккоментируйте ее (поставив перед ней точку с запятой).

4. Игра не запускается под Win 95/98 и не поддерживает видеокарты серии MX от Nvidia.

5. Скачайте советы по игре. Там вы найдете FAQ на русском и английском языке, а также прохождение игры на английском языке до миссии «Killing Time».

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: