Новое поколение First Person Shooter расчитано на многопользовательскую игру. Quake 3, Unreal Tournament впечатляли игроков своей графикой, пушками, крутым дефматчем. Командая игра в них только в режиме CTF и Team Deathmatch. Конечно есть еще Team Fortress, разбивший команду на разные типы игроков, немного разнообразив игру, но такой популярности как у CS он не добился. Почему игра со старым графическим движком 1997 года добилась такого успеха? Наверное геймеры устали от тупой мочиловки в дефматче и перешли к классной и интересной командной игре, какой и является CS.
Counter-Strike — это самый популярный из всех многопользовательский мод для Half-Life. CS представляет из себя противоборство двух сторон: террористов (terrorist) и спецназа (counter-terrorist). У каждой из сторон свои цели:
Terrorists: главная задача — удержание захваченной территории, удержание заложников (карты CS_), убийство VIP (карты AS) или минирование определенного объекта (карты DE); вторичная задача — убийство всех противников, т.е спецназа.
Counter-Terrorists: главная цель — спасение заложников (карты CS_), разминирование бомбы (карты DE), безопасное конвоирование VIP к месту назначения (карты AS); вторичная цель — убийство всех террористов.
Игра делится на раунды, ограниченные временем. Когда одна из команда выигрывает (выполняя свою задачу), раунд заканчивается. В CS большое разнообразие оружия: есть 6 видов пистолетов, 2 шотгана, 5 автоматов, 4 штурмовые винтовки, 3 снайперские винтовки, пулемет, бронежилеты, гранаты, прибор ночного видения, нож. Покупается оружие только за деньги, заработанные во время боя.
Для тренировки перед настоящим боем вполне сойдут боты, стреляют они зашибись — хэдшоты делают только так, да и реакция у них нормальная.
Движение
Всегда старайтесь двигаться и быть на чеку! Это затруднит вашему противнику попасть в вас. Ведь вы никогда не знаете, что ожидает вас на другой стороне карты… может быть там притаился целящийся в вас снайпер. А на поле боя вообще не прекращайте перемещаться! Кроме того, учитесь на ходу стрелять, это вам очень пригодится.
Прицел
Когда вы идёте или бежите, держите прицел на уровне головы противника. Таким образом у вас будет больше шансов попасть противнику прямо в голову, если он вдруг появится на вашем пути.
Это также сократит время, которое вы могли бы потратить на прицеливание в противника.
Против снайпера
1) Общие советы:
Используйте ослепляющие и дымовые гранаты.
По открытой поверхности контролируемой снайпером передвигайтесь прыжками. Не прячьтесь за деревянными ящиками и тонкими стенами.
Брать снайпера лучше с напарником.
2) Штурм в лоб:
Штурмуя в лоб надо двигаться на него и при этом отпрыгивать влево и вправо (отпрыги от начальной траектории движения должны быть как можно дальше), приседать не рекомендуется, так же как и вести, огонь (все это замедлит скорость движения). Все это совершать надо очень быстро и при подходе на линию огня открывается огонь (желательно чтобы перед этим снайпер сделал свой последний выстрел) на поражение.
ТАКТИКА
1. Перезаряжайте патроны только когда вы уверены, что враг не сможет до вас добраться во время перезарядки.
2. Вы можете определить местоположения по звукам выстрелов. Следует только прислушаться. А самому можно идти шагом, чтобы другие не слышали или просто присесть.
3. Дверь открывать стоит осторожно. Открыл, отбежал и присел в ожидании. Но иногда медлить не стоит.
4. Выбирайте оружие по местности и умения управляться с ним:
Для штурма здания стоит брать пулемет. Он пробивает стены и может ранить этим врагов.
Снайперы как ни странно должны брать винтовки и покупать хороший пистолет.
Для ближнего боя хороши автоматические шотганы и мощно-скорострельные пушки как АК-47 или M4A1
Для открытых карт стоит брать оружие с точностью попадания выше среднего, но не винтовку.
5. По наклонным лестницам лучше подниматься сидя, а по вертикальным — наоборот.
6. При игре в здании не бегите по коридору к заложникам, а проверяйте каждую комнату на наличие врага. В такой ситуации, работая в команде забегайте во всевозможные входы
7. Единственному оставшемуся в живых террористу иногда стоит убивать всех заложников и прятаться где-нибудь в трубе.
8. Примите к сведению, что некоторые двери от взрыва гранаты взрываются.
9. Не стойте долго на открытой местности, это может обернуться выстрелом снайпера. И если вам приходиться пробежать такую местность старайтесь прыгать [CS 1.0 — 1.3] и стрейфиться, простреливая при этом предполагаемые места снайперов.
10. Не бегите к врагу на другой конец коридора, сядьте за угол и дождитесь его сами.
11. Если играете в клубе меняйте комбинации радио с командой например Need bacckup это «You take the point» и т. д. А можно пойти дальше договориться не поменять радиокоманды а каждой назначить другое значение, например он сзади, убей заложников и др.
12. Снайпера можно убить и со спины, ножом по голове, или выстрелить в голову из пистолета.
13. Снайпер стреляет в голову, так что приседайте или подпрыгивайте во время его выстрела. Авось промажет или попадет в руку или ногу.
14. Не когда не идите вплотную за спиной напарника. Это может вызвать гибель напарника по вашей вине.
15. Делите роли в игре. Каждому свое:1-прикрывает, 2-штурмует, 3-снайпер, 4-держит заложников и т. д
16. При встрече противника с автоматом посадка часто приводит к хэдшоту.
17. Используйте гранаты: флешка или взрывная может спасти вашу задницу.
18. При виде флешки смотрите вниз, а гранаты отбегайте от радиуса ее предполагаемого взрыва.
19. От гранат вам и бронежилет поможет.
20. Команда должна действовать вместе — противники могут перестрелять вас по одному.
Оружие
НОЖИ
Boundeswehr Advanced Combat Knife
Стоимость: Дается по умолчанию, причем бесплатно. Говоря простым языком B. A. C. K, а еще более простым — боевой нож. Единственный представитель холодного оружия CS. Этим представителем можно наделать много дырочек в аккуратненьком бронежилете, а вот ежели ваш обидчик не в броне, то ударьте его ножом из-за угла и встретитесь с ним только после смерти. Короче говоря, нож — это отличное оружие для узких коридоров и переулков, но для открытых пространств. . .
Советы по применению: Бейте из-за угла и не нарывайтесь лишний раз на врага. Нападайте на одного врага. Бейте в голову или грудь, а не по ногам. Действуйте набегами: ударил — отпрыгнул/отошел/стрейфнулся. Если собираетесь действовать ножом не по нужде, а чтоб доказать себе свою крутизну, то берите броню и шлем.
ПИСТОЛЕТЫ aka Pistols
K&M. 45 Tactical
Стоимость:$500
Пистолет неплохой, но так как в начале схватки дают $800, то им сразу не пользуються, а берут чего-нибудь подороже и помощнее. А вот потом, когда у вас не осталось денег. . . Этот пистолет вас вытащит из неприятной ситуации, при грамотном использовании, конечно. . .
Советы по применению: Стреляйте с глушителем, выстрел будет точнее и не вызовет лишнего внимания со стороны противников. Стреляя, не стойте на месте, а прыгайте, бегайте и почаще пользуйтесь кнопками отвечающими за стрейф.
9x9mm Sidearm
Стоимость:$400
Не рекомендую вообще. Не пистолет, а визитная карточка, так и говорит: я слабый! У меня слабое оружие, идите сюда и застрелите меня! Но если вы решились, то. . .
Советы по применению: Не рекомендуется стрелять вдаль — точность у пистолета никакая, а убойная сила низкая. стреляйте альтернативным режимом огня (короткими очередями). Нападайте только на одного, а не на вооруженный до зубов отряд.
Desert Eagle
Стоимость:$650
Самый мощный из пистолетов. Любимое оружие крутых бандюганов и террористов. Таким можно за раз убить.
Советы по применению: Бери броню и пистолет, не сильно высовывайся и все будут лежать!
228 compact
Стоимость: $600
Средненький такой пистолетик. Со средненькой ценой. В общем-то все характеристики среднее.
Советы по применению: Да все и так понятно. . . Все предыдущие советы в разумном понимании.
Five — Seven
Стоимость:$750
Средний пистолет. Но отсутствие глушителя и режима альтернативного огня, говорит само за себя.
Даже советовать ничего не буду — Desert Eagle дешевле и намного лучше.
40 Dual Elites
Стоимость:$1000
aka Штука(два пистолета)
Пистолеты доступны только террористам. Всем парочка хороша единственный минус это долгая перезарядка. С убойной силой проблем нет, ну не Desert Eagle, но все же 8).
Советы по применению: Интенсивнее жать на кнопку мыши и со скорострельностью проблем не будет (ну почти, не автомат же!).
ДРОБОВИКИ aka Shotguns
Leone 12 Gauge Super
Стоимость:$1700
Мощный дробовик. Правда показатели перезарядки и скорострельности оставляют желать лучшего. . .
Советы по применению: Не стреляйте в далеко расположенного врага потому, что не попадете, а если попадете
то урон для врага будет минимальный. При каждой возможности — перезаряжайте! Выбегайте в бой только с полностью заряженным шотганом. Стреляйте желательно в упор. Применяйте в комплекте с броней.
Leone YG 1265 Auto Shotgun
Стоимость:$3000
Если сравнивать этот Шотган с предыдущим, то он лучше намного. . . на $1300. Но он стоит этих денег.
Судите сами: Скорострельность почти как у AK47. Перезарядка быстрее чем у старшего брата. Убойная сила отличная — при умелом использовании положит всех без потери здоровья. В общем зверюга!
Советы по применению: Ведите себя так, как и с Leone 12 Gauge Super, только сильно не напрягайтесь потому, что у вас оружие помощнее предыдущего. Не экономьте на патронах и берите по максимуму — обязательно пригодиться, если вы не будите сидеть в окопе и ждать конца.
АВТОМАТЫ aka SMG’s
K&M Sub-Machinegun
Стоимость:$1500
Неплохой автомат и скорострельный, и перезарядка не тормозная, НО! Убойная сила у него не очень, хотя если скорострельность спасает общую картину.
Schmidt Machine Pistole
Пушка доступна только Каунтерам, но не велика потеря! Он хоть и скорострельный, но против снайпера/пулеметчика/штурмовика с ней не попрешь. Уж больно маленький урон он врагу наносит.
Советы по применению: Не покупайте! Ну а если купили. . . Стреляйте очередями в жизненно важные органы.
ES C90
Стоимость:$1250
Да. . . В эту пушку вставишь обойму, нацелишь на врага, нажмешь на курок — обоймы как и не было, положишь одного и. . . смерть, твоя смерть. А смерть потому, что перезарядка у этой пушки ме-е-е-е-е-е-е-дленная. . . Пока ты будешь перезаряжать тебя уже снимет снайпер или любой другой враг. Первый раз взяв эту пушку в руки, я подумал, что она самая рулезная пушка в CS. И скорострельность, и убойная сила, и легкое вскрытие брони. . . Но когда дело дошло до перезарядки. . . Я понял, что идеальных стволов не бывает.
Советы по применению: Если вдруг у вас кончились патроны — не уворачивайтесь от пуль и не жмите на стрейф, а сразу сдавайтесь и ждите смерти, или берите ноги в руки и куда-нибудь подальше, подальше. Стреляйте очередями, а то очень быстро патроны кончаться, да и частые перезарядки вам ни к чему.
Ingram MAC — 10
Стоимость:$1400
Узи, как много в этом слове. . . Да отличный автомат, ну просто отличный! Недостатками и не пахнет. так что пользуйтесь на здоро. . . смерть врагам.
Советы по применению: Можно палить по вражине и с дальних расстояний, придерживая прицел, так как отдача у него немалая. Стрелять надо в грудь и голову , как всегда. . .
K&M UMP 45
Стоимость:$1700
Что-то вроде предыдущей пушки. Может быть чуть лучше по силе пробивания, а так все тоже.
Советы по применению: Обращайтесь с ней примерно так, как и с предыдущей пушкой.
ВИНТОВКИ aka Rifles
CV — 47
Стоимость:$2500
Родное. . . Автомат Калашникова. Мне он нравится: дальность впечатляющая, убойная сила — УБОЙНАЯ, перезарядка быстрая. Все почти в идеале.
Советы по применению: Когда стреляете постепенно подходите к врагу не прекращая огня. Остальное думаю понятно.
Kreig 552
Стоимость:$3500
Неплохая винтовка. Все в ней хорошо, только оптика страдает, но это и к лучшему так, как она рассчитана на ближний бой.
Советы по применению: Не пытайтесь сидеть с ней где-нибудь на крыше потому, как она штурмовая, а это значит, что с дальнего расстояния огонь будет неуместен. Если стреляете в кучу, то водите прицел на уровне груди противников из стороны в сторону. Это встряхнёт врага, а то и убьет.
Maverick M4A1 Carbine
Стоимость:$3100
Ухххх, люблю я эту штуку. Просто конфетка, но к сожелению только для каунтеров 8(. Но есть один хитрый приемчик, покрайней мере у меня получилось: на любой карты вступаете в команду террористов, после во время игры переходите на сторону каунтеров (по умолчанию кнопка «m») и покупаете эту пушку, выигрываете раунд и переходите на сторону терроров (иногда бывает автоматически) с этой пушкой в руках. Все! Теперь вы будите мочить ментов их же оружием! Ну как забава?
Советы по применению: Садитесь где-нибудь в укромном месте, но не далеко от врагов, накручиваете глушитель и отстреливаете как зайцев! Это легко, увидите.
Bullpup
Стоимость:$3500
Отличная штука. Мощнее предыдущей, но оптика у нее тоже не очень. Но и это не беда. Ведь ей можно всех перестрелять не потеряв ни процента здоровья. В общем брать всем и вся!
Советы по применению: Да нету никаких, все легко и просто. Разве что если хотите вести ближний бой — купите шлем и жилет.
Schmidt Scout
Стоимость: $2750
Не рекомендую совсем. Плохая винтовка. Скорость никакая и все остальное никакое. Создана только для профессиональных снайперов не имеющих достаточного количества денег. Дилетантам не рекомендуется. Не получается у тов. Шмидта сделать нормальное оружие.
Советы по применению: Не лезьте с ней в ближний бой.
Magnum Sniper Rifle
Стоимость:$4750
Самая дорогая винтовка. И самая мощная. Стреляет так что на другом конце карты слышно. Но долго перезаряжается. Мощность позволяет убить человека одним выстрелов в плечо, а уж про голову и не говорю.
Советы по применению: Сидеть только на крышах или в темных уголках. Не лезть в ближний бой.
Krieg 550 Commando
Стоимость: $4200
Оптимальный выбор для снайперов-штурмовиков. Скорострельная и не обделенная хорошей оптикой. Перезарядка тоже на высоте. Универсальное оружие можно пользоваться как в ближнем так и в дальнем бою.
Советы по применению: Смотри не урони!
ПУЛЕМЕТЫ aka Machne Guns
ES M249 PARA
Стоимость: $5750
Это ЗВЕРЬ как по цене, так и по качествам. Мощный, скорострельный пулемет, но с очень тормозной перезарядкой. Это так сказать БИГ ФАКИНГ ГАН (БФГ) местного значения.
Советы по применению: Использовать в комплекте с броней и шлемом. Используйте свои три желания: Пулемет, патроны и ДЕРЖИТЕСЬ ГАДЫ!!!
АМУНИЦИЯ aka Equipment
БРОНЯ
Стоимость: $650/$1000
Ну, предназначение шлема и жилета, вам понятно? Нет? Тогда скажу так: Не думайте что если вы в броне то ВСЕ ваше тело защищено. Это не так. Защищена только часть тела на которой броня висит. Также броня вас не спасет от снайперских винтовок высшей мощности.
ГРАНАТЫ
FlashBang
Стоимость: $300
Ослепляет всех на несколько секунд включая вас. Используется при зачистки территории: Все в округе становятся беспомощными и палят без разбора, а потом смываются.
HE grenade
Стоимость: $300
Осколочная граната, High Explosive. Если враги собрались в дверном проеме или еще где, то какраз для этого создана граната. Кинул и добил оставшихся. Все просто и ясно.
Smoke grenade
Стоимость: $300
Дымовая граната. Предназначена для того, чтоб можно было мимо врага пробежать без потерь. Например такая ситуация: У вас мало здоровья и патронов, зато есть эта граната и вам позарез нужно пробежать коридор так, чтоб вас не заметил враг с боку. Кидаете туда гранату и преспокойно сматываетесь. Не потративши ни здоровья, ни патронов.
Defusion kit
Стоимость: $200
Саперы ошибаются однажды. С этой штукой у вас не будет ошибок. Она быстро обезвреживает бомбу, намного быстрее чем ваши невооруженные руки.
Nightvision Goggles
Стоимость: $1250
Прибор ночного видения. Что тут сказать.
Где качать?
Более 1000 карт здесь.
AS_MAPS
AS карты не очень популярны, в особенности из-за того, что на них нельзя пользоваться некоторым оружием, да и некоторым CT не нравится играть за VIP’a. Но карта AS_TUNDRA — просто шедевр. Ее можно назвать даже симулятором военной атаки в тундре. И снайперам, и штурмовикам раздолье….
CS_MAPS
Освобождать заложников всегда интересно, как и отбиваться от спецназа. CS карты довольно популярны, но крутых среди них не так много:
1. CS_ITALY — оригинальная архитектура зданий, длинные улицы, дома, окна, переходы — в общем карта, в которую стоит играть.
2. CS_MILITIA — необычайно интересная карта, нападение CT на дом, где находятся террористы с заложниками. Суперкарта.
3. CS_ASSAULT и его римейки — карта, которая превратила меня в фаната CS, играть с любыми соперниками(даже ботами) интересно.
4. CS_ARABSTREETS — карта, по игре в чем-то похожая на Italy, но с местом действия в восточной стране.
5. CS_CHURCH — довольно новая большая по размеру карта с большим возможностями в тактике.
DE_MAPS
Это карты, где главной целью становится после большой перестрелки заложить бомбу, а оставшиеся в живых CT попытаются разминировать её. Динамичный и интересный бой, лихорадочное закладывание C4 с последующим кемперством около бомбы иногда бывает лучше чем спасать дебилов-хостэйджов
1. Антология DE_DUST — самая лучшая карта для CS, найти сервер, где играют в эти карты проще простого.
2. DE_CBBLE — карта с перестрелкой среди средневековой архитектуры. Красиво и интересно.
3. DE_HEAT, DE_INFERNO — оригинальные карты весьма похожие по динамике игры на DUST.
4. DE_CHATEAU — красивая и интересная карта.
5. DE_TORN — также новая и прикольная карта.
Вот, что я прочитал на одном из сайтов:
«Magnum Sniper Rifle — неужели те кто использует эту штуковину, трусы? Как ни странно пару дней незад я услышал такую формулировку! Почему же некоторые приходят к такому выводу? Может потому что хороший снайпер является большим препятствием для них? На самом деле вокруг этого вопроса ведутся ожесточенные споры и кстати говоря уже не первый день. Если пройтись по известным CS форумам то легко можно заметить, что тема снайперства, а в народе «кемперства» является основной. Многие гордо заявляют: «А я против кемперства в CS!», «Нет кемперам!!!» и т.д. и т.п. Ладно, а если посмотреть с другой стороны? Ведь ни одна команда не добьется большого успеха без снайпера! Это же ясно как божий день. На одних штурмовиках далеко не уедешь. Кто будет прикрывать вашу задницу на cs_militia, когда вы играя за контров нагло бежите прямо к дому?! Ладно, что-то я разошелся, надо сохранять обьективность. Естественно, что некоторые «снайперы» заходят слишком далеко, и тогда картина резко меняется. Команда должна быть хорошо сбалансирована. Например если в команде пять человек, то можно распределить силы следующим образом: один снайпер, один разведчик, три штурмовика. При слаженных действиях и при наличии хорошей тактики такую команду очень сложно победить. Но если в команде один штурмовик, а остальные снайперы? Тогда, можно почти с уверенностью сказать, что проигрыш такой команды обеспечен! Единственного штурмовика угрохают через считанные секунды, а остальных возьмут хитростью или же навороченными тактическими приемами, слава богу что таковых сейчас хватает. И хоть лично я за «демократию» в CS, в том смысле, что каждый покупает то оружие, которое ему нравится. Короче, на мой взгляд пора делать вывод. Люди, давайте жить дружно! И если вас вдруг прибил какой-нибудь хитрый снайпер, то не кричите сразу: «Кемпер хренов!». Может это тактический маневр, и вы оказались не в том месте да еще и не совсем вовремя»
Мое мнение:
В целом-то конечно тот, кто писал эту статью прав, но мне кажется, что на некоторых картах от снайперов нелегко уберечься. Поэтому сильные бойцы могут легко противостоять снайперам, а сильные снайпера могут стать серьезной преградой для неподготовленных игроков.