Что эта за удивительная смесь ACTION и симулятора полета, я узнал на своей шкуре. Игра конечно необычная, но можно подумать, что кто-то вдоволь поизвращался над сетевыми fps, создавая эту игру. Кажется все просто: дают пушку, летаешь и убиваешь врагов, зарабатывая фраги(ну совсем похоже на сетевые экшены). Вся проблема и состоит в полете. Не так-то легко уворачиваться от выстрелов противника, а при этом еще и точно отстреливаться! Но потрудившись, научиться можно. Оригинально, конечно, но игра понравится не всем.
Вид — от первого лица, управление совсем несложное. В полете надо съедать разные штучки, помогающие в бою — ускорение, усиление и многие другие чрезвычайно полезные функции. Графика очень даже хорошая, для прорисовки больших открытых пространств. Карты выглядят отлично. Разнообразие пейзажей, арен делает их очень играбельными.
Можно поиграть как в миссии, так и в отдельный бой. В миссиях придется, постепенно выигрывая, продвигаться в звании и почете. Пока вы не пройдете большинство миссий, некоторые арены в отдельном бое будут недоступны.
Игра была выпущена у нас компанией «БУКА» под названием «РЫЦАРИ ПОДНЕБЕСЬЯ» — которое уже прижилось к этой игре. Узнав об английском названии я почему-то решил, что слово Heroes, как-то относится к Heroes of Might&Magic, другой известной игрой от «БУКИ», но мои подозрения не имели ничего общего с правдой.
Продолжения этой игры пока вроде никто делать не собираются, да и вроде игра к этому не подталкивает. Суперхита не получилось. Толпы геймеров, сидящих в клубах за этой игрой, не появилось. Провалом эту игру назвать нельзя. Но и конкурентом UT и Quake 3 нельзя тоже.