Обзоры игр
Допустим, вы очень любите конфеты. В одной руке у вас жвачка, а в другой — шоколадка. Идете вы однажды по улице и видите на витрине магазина цветастую коробочку
Есть игры, которые не стремятся поразить нас невиданной доселе графикой, нелинейным сюжетом и падающими Эйфелевыми башнями. Такие проекты далеких звезд с неба не хватают и не совершают революцию
Сотрудники студии Daedalic Entertainment, похоже, твердо намерены монополизировать адвенчурную нишу игрового рынка. Мы только-только успели восхититься оригинальной «олдскульной» Deponia, а за углом нас уже поджидает сиквел безумной Edna
Сегодня можно с уверенностью утверждать, что жанр настоящих хардкорных симуляторов переживает второе рождение. Сейчас они нередко становятся заметными даже тем, кто привык неустанно любоваться кровавыми шутерами или атмосферными
Так уж повелось, что зима, снег, север и викинги нежно любимы разработчиками всех мастей и пород. Снег с вкраплениями сверкающих льдин выглядит выигрышнее, чем листья и водоемы при
Издатели из Electronic Arts давно усвоили простую истину — незачем резать курицу, несущую золотые яйца. Вот и продолжают «электроники» поддерживать сразу несколько игровых серий, поставив производство видеоразвлечений на
Наверное, хорошо живется разработчикам инди. Сиди себе спокойно, делай любимую игрушку, вкладывая в нее душу и оригинальные идеи. Издатель не давит сроками и не лезет с ненужными советами,
Раньше или позже студии квестоделов, как правило, приходят к выводу о преимуществах отправки адвенчур на рынок по частям. Оно и понятно: разбив историю на эпизоды, авторы могут выставить
Писать рецензии на ежегодные спортивные симуляторы, в названии которых меняется лишь известная цифра, — особое искусство, которым в совершенстве владели советские журналисты: нужно уметь делать разные тексты про
На мой сугубо личный взгляд, выносить вердикт портативным играм — тем более в наше время — дело крайне неблагодарное. Слишком уж многое здесь зависит от требований потребителя, слишком